Por qué no gastaré $700 en la PS5 Pro, aunque GTA 6 pronto pueda funcionar a 60 fps

He estado dándole vueltas a la idea de actualizar a una PS5 Pro, sobre todo con todo el revuelo en torno a GTA 6. Pero incluso con los rumores sobre su rendimiento, no me convence.

Un conocido filtrador llamado Detective Seeds afirma que Rockstar ySonyestán colaborando para asegurarse de que GTA 6 alcance los 60 fps (fotogramas por segundo) en la PS5 Pro, gracias a una actualización del modo de rendimiento prevista para mayo de 2026. Mientras tanto, el estándarPS5yXboxSegún se informa, la Serie X|S permanecerá limitada a 30 fps.

Es comprensible que esto haya generado reacciones entre los fans. Para algunos, 60 fotogramas por segundo es la clave. Pero, según la misma filtración, no está del todo descartado para los usuarios de la PS5 básica.

Hay sugerencias de que Rockstar ySonyTambién están optimizando otros títulos, como Red Dead Redemption 2 de 2018, para 60 FPS. Los fans llevan años pidiendo ese parche, y tendría sentido implementarlo en las consolas existentes. Modders y hackers ya lo han conseguido mediante exploits, demostrando así la capacidad del hardware.

Esto plantea la pregunta obvia: si Red Dead Redemption 2 puede alcanzar los 60 FPS en la PS5 básica, ¿por qué no GTA 6? Ambos juegos son exigentes gráficamente, pero no son tan distintos en cuanto a ambición técnica. La idea de que uno necesite hardware premium mientras que el otro no parece contradictoria.

Como alguien que planea jugar GTA 6 pase lo que pase, me da igual si funciona a 30 o 60 FPS en consola. Claro, me encantaría ver ambas opciones disponibles, y no, no digo que 30 FPS sea lo ideal. Pero definitivamente no voy a pagar $700 por unPS5 ProSólo para obtener una animación más fluida.

De hecho, GTA 6 podría ser uno de los pocos juegos en los que me siento cómodo con una experiencia cinematográfica en 4K a 30 FPS, sobre todo si eso implica evitar una costosa actualización de hardware. Quizás sea solo mi entusiasmo por el lanzamiento en PC, porque todos sabemos que ahí es donde brillarán las velocidades de fotogramas sin límite.

Históricamente, Rockstar lanza sus juegos a 30 fps en consola y añade opciones de rendimiento más adelante. Ese fue el caso de GTA 5 enPS4y PS5. Pero esta vez, parece que su objetivo es tener un modo de alta velocidad de fotogramas listo desde el primer día, al menos en la PS5 Pro.

Para Sony, esta estrategia podría impulsar el interés en la PS5 Pro. Pero para muchos, es cuestión de esperar. El rendimiento es importante, pero el precio también. Y hasta que la PS5 básica quede atrás, me quedaré con lo que tengo. GTA 6 seguirá viéndose increíble, incluso a 30 fotogramas por segundo.